EDUCAÇÃO INFANTIL:
HABILIDADE: (EF01C006) RECONHECER E EXPLORAR ARTEFATOS COMPUTACIONAIS VOLTADOS A ATENDER NECESSIDADES PESSOAIS OU COLETIVAS. ( HABILIDADE DO 1º ANO ADAPATADA PARA A EDUCAÇÃO INFANTIL)
ATIVIDADE DESPLUGADA:
- ATIVIDADE DEMONSTRANDO OS ARTEFATOS COMPUTACIONAIS DE DENTRO DO LABORATÓRIO.
ATIVIDADE PLUGADA:
G-COMPRIS- UTILIZANDO O MOUSE E O TECLADO.
1º ANO
HABILIDADE: (EF01C006) RECONHECER E EXPLORAR ARTEFATOS COMPUTACIONAIS VOLTADOS A ATENDER NECESSIDADES PESSOAIS OU COLETIVAS.
ATIVIDADE DESPLUGADA:
- ATIVIDADE DEMONSTRANDO OS ARTEFATOS COMPUTACIONAIS DE DENTRO DO LABORATÓRIO.
ATIVIDADE PLUGADA:
G-COMPRIS- UTILIZANDO O MOUSE E O TECLADO.
2º ANO
HABILIDADE: (EF02CO05) RECONHECER AS CARACTERISTICAS E USO DAS TECNOLOGIAS COMPUTACIONAIS NO COTIDIANO DENTRO E FORA DA ESCOLA.
ATIVIDADE DESPLUGADA:
1. JOGO DA FORCA COM AS PARTES DO COMPUTADOR.
ATIVIDADE PLUGADA:
1. VÍDEO:
3º ANO
HABILIDADE: (EF02CO05) RECONHECER AS CARACTERISTICAS E USO DAS TECNOLOGIAS COMPUTACIONAIS NO COTIDIANO DENTRO E FORA DA ESCOLA.( REVISÃO HABILIDADE DO 2º ANO)
ATIVIDADE DESPLUGADA:
1. JOGO DA FORCA COM AS PARTES DO COMPUTADOR.
ATIVIDADE PLUGADA:
- VÍDEO:
4º ANO
HABILIDADE: (EF02CO05) RECONHECER AS CARACTERISTICAS E USO DAS TECNOLOGIAS COMPUTACIONAIS NO COTIDIANO DENTRO E FORA DA ESCOLA.( REVISÃO HABILIDADE DO 2º ANO)
ATIVIDADE DESPLUGADA:
1. JOGO DA FORCA COM AS PARTES DO COMPUTADOR.
ATIVIDADE PLUGADA:
- VÍDEO:
5º ANO
HABILIDADE: (EF02CO05) RECONHECER AS CARACTERISTICAS E USO DAS TECNOLOGIAS COMPUTACIONAIS NO COTIDIANO DENTRO E FORA DA ESCOLA.( REVISÃO HABILIDADE DO 2º ANO)
ATIVIDADE DESPLUGADA:
1. JOGO DA FORCA COM AS PARTES DO COMPUTADOR.
ATIVIDADE PLUGADA:
- VÍDEO: